Delverium : le sandbox de survie coop à 8 débarque en accès anticipé le 22 septembre

Un premier jeu né d'un projet familial

Voilà typiquement le genre de pépite qu’on adore dénicher. Sagestone Games, petit studio indé, annonce Delverium, son tout premier jeu. Un bac à sable de survie fantasy jouable de 1 à 8 joueurs, qui débarque en accès anticipé sur Steam le 22 septembre 2026. Et le titre n’arrive pas les mains vides : il traîne déjà 80 000 wishlists derrière lui. Pas mal pour un premier projet.

Delverium

Titre : Delverium

Développeur : Sagestone Games

Genre : Survie / bac à sable / aventure

Plateforme : PC (Steam)

Sortie : 22 septembre 2026 (accès anticipé)

Explorer, cultiver, bâtir… et creuser

Delverium coche toutes les cases du survival sandbox qui donne envie de s’y perdre à plusieurs. Dans un vaste monde généré procéduralement, tu récoltes des ressources, tu construis ton abri, tu fais pousser tes cultures, tu recrutes des PNJ pour étoffer ta colonie… puis tu t’enfonces dans des donjons dangereux pour percer les secrets du coin. Le tout mélange exploration, farming, artisanat, construction de village et dungeon crawling. Bref, cette boucle « je m’installe, je progresse, je pars à l’aventure » qui fonctionne si bien en coop. Sans oublier qu’une part d’ombre se cache dans ce monde : à toi de découvrir le sombre secret enfoui plus profond.

Une histoire d’amour (du jeu) familiale

Ce qui rend le jeu attachant, c’est son origine. Le développeur principal, Scott Lowther, raconte que le jeu est né comme un projet de passion pour jouer en coop avec sa famille, par amour du jeu à plusieurs. Porté ensuite par une communauté impliquée, le projet a grandi jusqu’à devenir « quelque chose de spécial » — et l’équipe espère que les joueurs sentiront tout le soin mis dans le développement. On lui souhaite, franchement.

Autre gage de sérieux : Delverium est soutenu par des fonds publics australiens (Screen Queensland et Screen Australia), et sa bande-son est signée Jeff van Dyck, compositeur récompensé d’un BAFTA (on lui doit notamment la musique d’Unpacking, mais aussi Forts et Paint the Town Red). Pour un premier jeu indé, s’offrir une pointure pareille à l’audio, ça envoie un signal.

Ce que j’en pense

Pour avoir toucher un peu à Core Keeper, le jeu ici me hype réellement. De plus, le fait que ça soit un jeu familial me touche davantage. Un sandbox de survie coop généreux, avec une vraie communauté et une pointure à la musique : Delverium a tout du premier jeu indé qu’on a envie de voir réussir. Notez la date : rendez-vous le 22 septembre pour voir ce que ça donne manette (ou clavier) en main. Vu que j’ai déjà repéré le titre, je ne vais pas le lâcher de l’œil.

Neikko
Neikko

Créateur du site, streamer et passionné. Parle avec son cœur, âme pas à vendre

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