L’ambiance de la BlizzCon fut particulière cette année, j’étais contente d’être là sur Twitch pour voir ça ! Le public fut difficile à convaincre au début, froid dans l’acceuil des news comme des blagues… Aïe. On a vu meilleure complicité entre les joueurs et les développeurs.
Pourtant, ils ont réussi, ils nous ont eu, encore !
C’est bien ce que je crois ?! Ce n’est pas un remaster, c’est Wow Forever
Blizzard le qualifie lui-même de “Wow Classic +” : une refonte complète du MMORPG avec des shaders, de nouvelles zones et l’agrandissement des anciennes. On aura aussi de nouvelles races et surtout de nouvelles combinaisons avec les classes.
À peine l’annonce faite, un compteur se lance à l’écran : 52 jours. Cela revient donc à une sortie le 4 novembre 2026, soit 15 jours avant GTA VI ! Aucune chance que ces deux-là se fassent concurrence. Par contre, l’Humanité va peut-être battre deux records le même mois :
- le record du plus grand nombre de joueurs simultanés sur un même jeu console avec GTA VI ;
- le record du plus grand nombre de joueurs simultanés sur un même jeu PC avec WoW Forever.

C’était compliqué de vous résumer tous les ajouts que prévoit Blizzard vis à vis du WoW que l’on connaît, alors voici une liste non exhaustive :
- le Mont Hyjal et Dalaran seront désormais accessibles, et les îles Zephras et Riverglades seront purement ajoutées ;
- les Raids seront ouverts pour 10 à 20 joueurs. Les Raids à 40 ne semblent pas être conservés, mais je me trompe peut-être ;
- l’arbre de talents est repensé, avec un nouvel équilibrage très probable ;
- une nouvelle race non précisée, mais j’ai vu un quadrupède à fourrure soyeuse typique des Druides.
Un court teaser de la prochaine extension de World of Warcraft : The Last Titan
La salle de la BlizzCon devient sombre, et la cinématique de The Last Titan s’ouvre sur une mer de brume. Une première tour se dresse au milieu du vide : le Repos du Dragon. Puis, la Citadelle de Glace apparaît, abrupte, elle découpe le brouillard. Seulement, elles font pâle figure face à ce qui arrive.
Petit à petit, on discerne une créature gargantuesque qui se rapproche. Des spots lumineux, nombreux et alignés, crèvent le rideau de brume. La silhouette prend des allures de plus en plus robotiques.
La créature Lovecraftienne est étrangement similaire à un saccageur. En jeu, on ne connaît que les saccageurs gangrenés, et ils ne ressemblent pas du tout à ça. On se demande alors comment ils se sont retrouvés là, sous cette forme, tel un Titan qui débarque d’un autre univers.
On retourne enfin sur Northendre, la contrée de l’extension du Roi Liche. Un jour, je vous raconterai comment je lui ai piqué sa monture first try, à ce vieux crouton.
Warcraft 3 Reforged s’offre une nouvelle extension… là, tout de suite !
Il y a des gens à Blizzard qui ne sont vraiment pas pressés … coucou, le Housing dans WoW. Puis il y en a d’autres qui n’ont pas de temps à perdre.
L’équipe Warcraft annonce une nouvelle extension, ça c’est déjà très cool. Elle se nomme Warcraft 3 Reforged – Forsaken Kingdom. Après, vient le moment de balancer la date de sortie, et puis ce n’est pas une date, c’est pas une heure, c’est maintenant.
Warcraft® III: Reforged – Forsaken Kingdom, la première campagne à sortir après plus de deux décennies, apporte de belles modifications à la série.
[…] Jouez à la campagne du prologue, découvrez la nouvelle unité héroïque d’Azeroth et percez les origines de la célèbre Fossoyeuse.
Extrait du site officiel Blizzard
Diablo V annoncé : un accueil froid en début de soirée
L’édition 2026 de la BlizzCon débute à peine, et là ! Annonce de Diablo V. Public silencieux, blague qui tombe à l’eau… Pourquoi un tel accueil de la part des présents et de la communauté sur Twitch ?
Blizzard vient d’annoncer une suite à sa licence Diablo, ce qui ne nous étonne guère en soi. La question n’était pas “si”, mais plutôt “quand”. Les opus précédents ont été mal reçus par les joueurs, peinant à trouver la formule qui satisfait le plus grand nombre depuis Diablo III sorti en 2012 :
- Diablo Immortal (2022) a transposé la licence vers le téléphone, mais on lui reproche un modèle économique vorace où l’équilibrage du PvP se fait à la taille du portefeuille ;
- Diablo IV (2023) reprenait ce qui avait marché dans Diablo III, mais chaque élément ajouté à l’opus précédent était à l’opposé des désirs formulés par les joueurs. Le scandale autour de la possibilité de transformer des items récupérés en jeu en monnaie réelle, et inversement, avait terni la réputation de Blizzard.
L’arrivée d’un Diablo V ne reçoit donc pas un accueil à la hauteur de la légende qu’est la licence, mais proportionnel à la méfiance de la communauté autour de son avenir.
Le développement d’un FPS dans l’univers de Starcraft

Désolée mais pour cette news, le titre à presque tout dit. En toute fin de BlizzCon, on nous annonce qu’un FPS sauce Blizzard se prépare pour une sortie en 2030.
Il reprendra l’univers de Starcraft, et en portera le nom. Reste à savoir si le lore servira également de base pour un mode Campagne à la manière d’un Call of Duty. Il se peut qu’on aie juste un écosystème PvP et/ou PvE sans Histoire, reprenant uniquement les codes visuels et les personnages de l’univers.
Starcraft, c’est un RTS à trois factions dans univers dystopique riche, que l’on a longtemps comparé à Warhammer 40000 dans la direction visuelle. Les quelques images des cinématiques regorgent de machines géantes… et de créatures qui me donneraient presque envie de faire un tennis avec Cthulhu.

hâte de voir diablo 5 le 4 m’avait un peu déçu certaine saison était bien pas toute ^^ mais au moins on attendra plus 11 ans entre les 2 cette fois ci ^^