Kotales - Mega Man Dual Override - stand PGW 2026

On a joué à Mega Man: Dual Override : l’essence de la licence est respectée

Il faudra deux héros pour venir à bout de celui-là !

Capcom est évidemment à la PGW et, comme nous l’avions annoncé plus tôt dans la semaine, ils présentent la suite de Mega Man sur PC et consoles. Au programme, une démo complète de Mega Man: Dual Override disponible sur le stand, et une sortie précisée au printemps 2027. Si vous êtes sur place, vous pourrez tester trois niveaux, dont un boss que vous reconnaîtrez sans doute.

Kotales - Mega Man Dual Override
  • Titre : Mega Man: Dual Override
  • Développeurs : Capcom
  • Date de sortie : Printemps 2027
  • Plateformes : PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 & 4, Xbox Series X|S & Xbox One, Switch & Switch 2
  • Catégories : Action – plateforme – défilement horizontal – Robots & Mécas

La suite attendue depuis 2018

Le dernier jeu de plateforme inédit de la licence Mega Man remonte à huit ans, donc celui-ci est plutôt attendu. L’écart entre les deux opus est l’occasion de rafraîchir les graphismes pour correspondre aux standards actuels. Attention, ils n’ont pas renoncé au fun rétro de la licence pour autant ! Et le timing n’a rien d’un hasard : Dual Override accompagne les 40 ans de la licence, née en 1987.

Entre 2018 et 2026, Capcom s’est surtout concentré sur les Legacy, des portages et regroupements des opus précédents. Mega Man Star Force Legacy Collection, sorti en mars dernier, proposait un jeu de cartes et combats tour par tour intéressant dans cet univers. Pour Mega Man: Dual Override, on reste sur les protagonistes et le gameplay considérés comme la base de la licence, à une variation près : on peut alterner entre deux héros.

Mega Man est un robot justicier au caractère doux, reconnaissable à son Mega Buster. Pour atteindre son objectif de paix éternelle, il peut compter sur un panel d’armes intéressantes. Il est le support, l’âme de la franchise qui existait déjà depuis les grandes heures de la NES.

Proto Man est plus technique à jouer, mais on peut profiter de son bouclier pour renouveler le gameplay. Ses couleurs et son écharpe, qui bouge avec lui, lui confèrent un air plus nerveux.

Rendez-vous sur place

Si vous êtes à la PGW, vous pourrez donc tester trois niveaux en avant-première. Le studio nous avait présenté deux boss à venir en jeu : Twinkle Girl, et Jet Man. Pour la PGW, on découvre un troisième adversaire important : Astroman, déjà présent dans Mega Man 8. 

Chaque héros possède un style de combat qui lui est propre. Un même combat, une même map peuvent donc être terminés avec des stratégies différentes. Ils partagent tout de même une même évolution, l’Override, une façon de faire entrer un mode Berserk dans le lore. 

Override est un nouveau système qui permet aux robots de retirer leurs propres limiteurs et de libérer de l’énergie au-delà de leurs capacités normales pendant une courte période. Lorsqu’ils sont actifs, les joueurs peuvent dominer le champ de bataille avec une force écrasante. Cependant, une fois l’effet terminé, les performances de Mega Man sont considérablement réduites. Savoir exactement quand activer Override sera la clé de la victoire. 

Description : Capcom

L’avis de Neikko, qui a testé pour nous :  

J’ai pu prendre la démo en main lors de la soirée presse, et j’ai pris le temps de bien faire les trois niveaux proposés. Visuellement, on est dans la vibe de Mega Man 8, j’aime l’ambiance. C’est plus beau, évidemment, mais c’est à lui que j’ai énormément pensé pendant toute la démo. Nostalgie ? Sans doute un peu, et je l’assume. La licence s’offre un joli « up » graphique depuis Mega Man 11 (2018).

En termes de gameplay, les niveaux sont fluides et accessibles, on prend vite ses repères. Par contre ne vous y trompez pas : la difficulté reste présente, et les tableaux gardent l’exigence que les fans connaissent bien. L’essence de la licence est respectée. Il me tarde de l’avoir en main pour la version complète !

Merci Neikko, et rendez-vous au printemps 2027 ! Il reste une petite question en suspens. Le jeu complet sera-t-il un hommage au Mega Man 8, ou Capcom a-t-il présenté le passage « nostalgie » de l’opus à venir pour nous séduire ?

En attendant, plusieurs trailers vous permettront de découvrir les quelques variations de gameplay entre Mega Man et Proto Man, et quelques bonus pour les fans. 

Nous avons également testé pour vous les premières minutes de gameplay de FATE/EXTRA Record, c’est par ici.

Article mis à jour le 25 octobre 2026 avec les impressions complètes de Neikko.

Emsy
Emsy

Quand j'étonne les gens, c'est plus souvent par ma bêtise plutôt que mon intelligence !

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