Après plus de 14 ans sans véritable jeu James Bond, la licence revient avec 007 First Light, développé et édité par IO Interactive. On va voir ensemble si le retour du plus grand des espions d’Angleterre est réussi, ou s’il faut qu’il prenne sa retraite.
- Graphismes magnifiques
- Décors époustouflants
- Personnages attachants
- Histoire prenante
- Un peu dirigiste
- Quelques facilités (Bidon explosif, etc…)
- Petites cartes fermées

• Titre : 007 First Light
• Développeurs : IO Interactive (auto-édité)
• Date de sortie : 27 Mai 2026
• Plateformes : PC (Windows), Playstation 5, Xbox Series X|S
• Genres : Action, Infiltration
Un James Bond plus jeune.
Et oui ! Dans ce nouvel opus de 007, nous incarnons un tout jeune Bond qui vient à peine de se faire recruter au M.I.6. On va suivre son recrutement et son entraînement pour devenir un agent double 0.
C’est assez rafraîchissant d’avoir un jeune protagoniste pour la licence 007, car il est vrai qu’on a toujours eu affaire à des James déjà formés et surentraînés, souvent adaptés du dernier film en date par ailleurs. Patrick Gibson, qui ici interprète donc James Bond, est un choix assez audacieux compte tenu de l’aura mythique qu’il apporte à la saga.
IO Interactive a fait le bon choix en repartant de zéro. En plus, le fait que cet agent soit aussi jeune va permettre aux équipes de faire plusieurs suites sans soucis. Notre James Bond prendra au fur et à mesure de l’expérience et du charisme !

De l’action explosive et rythmée !
Il est essentiel de se rappeler que IO Interactive a déjà géré la licence Hitman, avec la dernière trilogie qui a commencé en 2016. De très bons jeux d’infiltration et une maîtrise certaine du studio à ce sujet. C’est donc avec ce postulat que je trouve le gameplay de 007 First Light bien plus abouti et amusant que pour son grand frère.
Premièrement, les combats. On a pu voir que Hitman a de très bonnes mécaniques d’infiltration, mais alors si vous vous faites repérer, c’est la catastrophe… Les combats sont hyper mous et pas du tout gratifiants, on ne nous ne laisse aucune chance, rien n’a de panache.
Dans ce nouveau jeu, les combats sont bien différents. Rien que les gun-fights sont bien plus prenants. Les armes ont un feeling bien meilleur et on a différentes manières d’aborder les tirs. On peut tirer dans les mains pour faire tomber leurs armes ou encore dans les jambes pour les faire chuter. Il faut savoir que Bond ne transporte pas de chargeur avec lui. Vous êtes souvent forcé de jeter votre arme pour piquer celle d’un adversaire et là aussi, ça permet de diversifier les gun-fights.

Deuxièmement, en ce qui concerne le corps à corps, là aussi on est bien servi : on peut esquiver ; faire des contres ; des parades ; prendre l’ennemi pour le jeter ; le taper contre plein de types d’objets différents ou encore même balancer notre arme à la figure pour le déstabiliser. Pour finir, on a un coup final qui les met à terre, un peu comme dans Sifu.
Je trouve juste dommage que le jeu dispose de trop de passages avec de gros tonneaux explosifs ou des jerricans et autres contenants explosifs… Parfois ça casse l’immersion car il y en a vraiment partout quoi…
Et l’infiltration ?
L’infiltration reste une partie essentielle de ce 007 First Light. IO Interactive a utilisé globalement les mêmes mécaniques qu’on retrouve dans Hitman.
On a souvent des opportunités pendant lesquelles James va se faufiler pour écouter la conversation, et avoir des indices/pistes qui l’aideront à avancer. Il faut avouer que c’est moins fourni que dans Hitman, ici on a souvent au grand maximum 4 opportunités qui s’offrent à nous. Ça laisse tout de même plusieurs chemins possibles, mais on est loin de la liberté qu’offre son prédécesseur.

On est beaucoup plus dirigé, c’est normal, cette fois-ci on est dans une histoire complète. Les développeurs veulent nous emmener quelque part et on n’a pas trop le choix. On nous laisse juste la possibilité de prendre plusieurs chemins pour y aller.
Grâce aux gadgets, l’infiltration est quand même plus amusante, on peut aveugler les ennemis, les rendre malades, les étourdir, etc… Ce qui offre pas mal de possibilités pour chaque situation. L’IA des ennemis n’est pas la plus intelligente du monde, mais disons qu’il y a largement pire.
Il y a également la possibilité de bluffer l’ennemi. Lorsque vous vous faites repérer pendant une infiltration, vous pouvez prétendre être un garde de sécurité, un client perdu ou un technicien, histoire de passer inaperçu quelques secondes.
Des gadgets à gogo !
Effectivement, qui dit James Bond, dit gadgets ! Dans ce 007, on va avoir le droit à un total de 7 gadgets différents qui vous seront tous plus ou moins utiles. Attention par contre, on ne peut en prendre que 4 par mission donc le choix peut être rude !




Dans les outils qu’on va avoir à disposition, on retrouve :
- Q Watch : Vous permet de hacker toute sorte d’objets pour attirer des ennemis ou les neutraliser.
- Téléphone à fléchettes : C’est un portable qui contient des fléchettes contenant un peu de poison.
- Bracelet Laser : Permet d’aveugler des ennemis ou de faire fondre des cadenas.
- Mine Flash : La mine émet un flash de lumière aveuglant et peut mettre K.O.
- Caméra Onde de Choc : Un appareil photo qui génère une grosse onde de choc.
- Capsules Fumigènes : C’est une sorte de fumigène qui aveugle tout autour de vous.
- Stylo Missile : Un simple stylo qui agit comme grenade/roquette. Très puissant !
Ça fait du choix, hein ! Malheureusement, je dois avouer qu’une fois qu’on a trouvé les gadgets qui nous plaisent le plus, on ne va quasiment voire jamais changer de composition. Ça a été mon cas, par exemple. Je vous conseille donc de régulièrement alterner votre composition, vous verrez que ça peut changer la donne.
Une histoire digne de la saga !
007 First Light propose une histoire d’espionnage, de corruption et de trahison digne de ce que la saga nous a déjà offert en matière de film.
Le jeu nous gâte de pas mal de cinématiques et de dialogues, on regrettera pour certains qu’il n’y ait pas de V.F mais ça ne m’a personnellement pas dérangée.
On suit donc James Bond après son accident durant une mission, dans laquelle il a été le dernier survivant. Il se retrouve embrigadé dans le M.I.6 et évidemment, dans le programme Double 0. Après son entraînement quelque peu rude, il part enfin en mission avec ses collègues.
C’est à partir de là que les choses vont un peu dégénérer… Je n’en dirais pas beaucoup plus pour ne pas vous spoiler. Je peux vous dire que notre jeune agent va s’engouffrer dans un complot qui le dépasse, et concerne l’avenir même du programme 00 et du M.I.6 !
Franchement, l’histoire est bonne, elle ne va pas non plus vous décrocher la mâchoire (quoique…) mais elle est engageante, prenante et hyper bien rythmée. On enchaîne les missions, les révélations et les rebondissements. Tout se fait de manière fluide sans trop en faire.
Je dirais qu’il y a quelques moments un peu surréalistes ou qui dépassent l’entendement, mais rien qui n’ait affecté mon expérience de joueuse.
Mon avis !
Ce nouveau James Bond est vraiment rafraîchissant. On sent que les développeurs aiment la licence et ont voulu lui rendre honneur avec ce jeu.
007 First Light est sur certains points meilleur que la trilogie Hitman du même studio : les combats sont hyper rythmés, les gun-fights sont bien meilleurs.
L’histoire est vraiment super, c’est clairement un scénario qu’on pourrait voir en film ou en série.
Le problème qu’on peut reprocher à ce jeu, surtout après le travail sur Hitman, c’est la liberté qui est délaissée… le côté bac à sable n’est plus. On suit le scénario par le chemin qui nous convient, imposé par les développeurs.

Si vous préférez la jouer chill car l’action éffrénée vous fait peur, je vous conseille notre article sur le doux et apaisant Sticky Business !

Un très bon jeu, j’ai aimé Hitman je pense aimer celui-ci
J’ai confondu 007 First light avec Mission Impossible. Bon au final, ça promet quand même du grand spectacle!