Little Witch Nobeta - bannière

Little Witch Nobeta : Une quête d’identité inspirante

Le monde des Souls-like, à travers les yeux d'une petite sorcière

Little Witch Nobeta faisait partie de ma wishlist Steam depuis plus de 3 ans. Quand j’ai appris que je pourrais enfin le faire, bien sûr que j’ai dit oui. Venez découvrir avec moi le récit de Nobeta, notre petite sorcière du jour.

Je remercie le partenaire de réaliser un de mes rêves et de pouvoir vous en parler ici.

Plus
  • Ambiance visuelle et sonore très travaillée
  • On peut adapter le zoom de la caméra sur notre personnage
  • Contrôles et gameplay faciles à prendre en main
  • Sensibilité des caméras de visée (pratique pour cibler les ennemis) et globale réglables par le joueur
  • On peut changer de skin
Moins
  • Pas de plein écran fenêtré, et le mode fenêtré ne s'adapte pas à l'écran
  • Couloirs du château un peu vides et répétitifs, le vide se fait surtout ressentir dans les grands espaces
  • Les astuces pour détruire les cristaux ne sont pas très claires
Little Witch Nobeta - Affiche
  • Titre : Little Witch Nobeta
  • Développeurs : Pupuya Games
  • Date de sortie : 29 septembre 2022
  • Plateformes : PC (Windows), PS4, Nintendo Switch
  • Catégorie : Aventure, solo, indé, action, RPG, J-RPG, Fantasy, Anime, tir à la 3e personne, combat, Souls-like.

Contrôle l’adorable petite sorcière Nobeta, explore le mystérieux château inconnu, et découvre au fur et à mesure la vérité !

Description Steam – traduit de l’anglais

Allons découvrir qui est donc Nobeta

Intro

L’aventure commence devant un château, et Nobeta, notre héroïne, est déterminée à découvrir qui elle est réellement.
Pour le moment, c’est tout ce que nous savons : son prénom.

Allons élucider avec elle les mystères qui planent sur son identité.

Que serait une sorcière sans son chat, me direz-vous ? Dès le prologue, on croise un chat noir, que notre jeune fille nomme Kuronekochan (litt. « Petit chat noir »), et qu’on doit poursuivre dans le château. On me dit à l’oreillette qu’il doit guider notre chemin, une fois à l’intérieur. A nous 2, petit minou soyeux !

Début de l'aventure

En termes de Gameplay, ça donne quoi ?

Objets destructibles

Comme les classiques du genre RPG, nous ne sommes pas laissés pour compte sur Little Witch Nobeta. On peut aussi bien jouer clavier/souris que manette. De plus, on peut casser des vases, et ça… on aime bien !

L’interface est épurée et facile à comprendre, même pour un nouveau joueur de J-RPG.

Chaque jauge en haut de l’écran est distincte, et représente une valeur précise :

  • La jauge jaune pour votre endurance ;
  • La verte représente votre vie ;
  • La bleue, votre mana.

Si vous avez du mal à différencier les couleurs, les jauges sont de formes différentes et dans l’ordre décrit juste au-dessus : Endurance / Vie / Mana.

Compétences

Si vous finissez à court d’endurance, vous aurez le plaisir de voir une fillette trébucher et finir allongée par terre.
Rien que pour le plaisir de la rigolade, j’ai couru dans les couloirs pour sourire à une chute.

Suis-je une mauvaise personne ?

Point de sauvegarde/réapparition

Ici pour sauvegarder, ou améliorer ses compétences, il vous faut vous adresser aux statues, et prier devant celles-ci.

Respawn

C’est également le point de respawn si vous mourrez. J’ai préféré déconnecter mes parties à cet endroit pour reprendre en zone sûre.

Prenez bien le temps de vous arrêter lorsque vous en croisez une, pour ne pas perdre votre progression par mégarde.

On peut aussi y changer de skin pour notre petite sorcière, en les débloquant avec des défis lors de notre progression dans le château. Je ne vous en dis pas plus, je vous laisse le plaisir de découvrir les objectifs pour les obtenir.

Plongeons un peu plus dans l’histoire

J’ai finalement retrouvé le chat, il était encerclé par plein de méchants pas gentils.

Maintenant, tu ne me quitteras plus, je te protégerai !

Chat noir 3


Ce n’est pas un chevalier qui m’empêchera de le faire non plus, même s’il me sort une réplique Hollywoodienne.

Gardien

On s’aventure dans les différents biomes du jeu, et on est soumis à plusieurs questions… questions qui ont du sens !
On se bat contre des poupées, les « âmes fabriquées », la plupart du temps. Ces dernières sont sûrement contrôlées par on-ne-sait-qui ni quoi à ce stade de l’histoire.

Question honnête

Cette question nous est adressée par notre compagnon de voyage : « Tu me suis, mais est-ce que tu l’as décidé en pleine conscience… ou est-ce ton instinct qui te dicte cela ? ». C’est profond, très profond.

Sommes-nous finalement tous des marionettes vivantes, guidées par une force qui nous dépasse ?

Après quelques dédales, on tombe nez à nez devant une petite fille avec un joli ruban. Serait-ce une poupée ? On ne dirait pas car elle nous parle, comme si elle était vivante.


Ce concept nous rappelle étonnamment les Tsukumogami, ces petits êtres divins nés à partir des objets choyés au quotidien.

En d’autres circonstances, elle et Nobeta auraient pu devenir amies. Malheureusement, le duel est obligatoire pour avancer dans l’histoire.

Cependant, une promesse est faite à l’issue de ce combat… ça m’a émue.

Promesse

Parlons peu, parlons Gamefight

Concernant les combats, ils sont bien plus dynamiques que je ne l’aurais pensé. Je comprends mieux le tag « de type Souls » sur la fiche Steam… mais attention !

Effectivement, il y a des mécaniques d’esquive et de timing à prendre en compte lors des combats. Détruire les cristaux, qui nous bloquent le chemin, fait partie de ces mécaniques à comprendre.

De plus, les astuces à proximité ne m’ont pas rendu la vie facile.

Je pensais devoir charger ma magie et faire des attaques chargées avec celle-ci. Venant d’une sorcière, ce serait logique d’attaquer avec la magie, non ?

Astuces sur les cristaux

Que nenni ! Après avoir chargé votre magie, il faut juste taper. Imaginez-vous en RP bûcheron, avec un balai à la main, et on est bons… mis à part que vous êtes une petite sorcière toute mignonne.

Les combats de boss suivants nous donnent plus de fil à retordre que les précédents. Il faut penser tactique et jongler entre les différentes magies débloquées au fil de votre épopée.

Les ennemis intermédiaires aussi commencent à être plus redoutables, surtout lorsque vous arrivez dans des biomes sombres ou aux couloirs étroits. La vigilance est de mise : croyez-en mes sursauts en me retrouvant nez à nez avec un ennemi que je n’avais pas remarqué.

Little Witch Nobeta : Mon avis sur le jeu

Outro
Photo de profil Ruru

Nobeta a décidément tout pour me plaire.

J’ai apprécié mes heures dessus, même si à certains moments j’avais envie de m’arracher les cheveux. Les cristaux, je vous ai à l’oeil.

La musique est entraînante et correspond totalement aux différentes ambiances dans le jeu, en fonction des zones et de l’avancée de l’histoire. Je prévois d’ailleurs de me procurer la bande-son (disponible sur Steam).

Je ne vous en dirais pas davantage pour ne pas vous spoiler, mais si Little Witch Nobeta vous intéressait, vous pouvez y aller.

Ruru vous le valide !

Neikko vous en parle, lui aussi

La voix de la raison

J’ai passé un très bon moment sur Little Witch Nobeta. Ma préférence, c’est la dynamique entre Nobeta et Phyllis, le petit chat noir qui l’accompagne.

Lui n’a qu’une idée en tête : la presser d’avancer vers le Trône, cette salle qu’elle est censée atteindre coûte que coûte.

Mais Nobeta résiste à cette insistance, portée par une curiosité sincère. Elle veut suivre sa propre route à travers le château, découvrir ce qu’il renferme et apprivoiser peu à peu la magie au fil des affrontements.

Ce petit bras de fer entre l’impatience du chat et l’envie d’explorer de la sorcière donne une vraie profondeur à l’aventure.

Deux bémols cependant. Premièrement, les environnements du château finissent par se répéter et manquent de variété. De plus, la caméra se montre parfois capricieuse en plein combat, ce qui peut gâcher certains passages exigeants.

Très cool
♥♥♥♥♥

Vous aimez les jeux d’aventure avec des combats et une bonne ambiance ? On a testé Neverness to Everness pour vous.

Ruru
Ruru

Passionnée perfectionniste, je partage en toute inclusion mes passions au monde.

2 commentaires

  1. Je n’avais jamais entendu parler de ce jeu ! Merci pour l’article ! Il a l’air vraiment intéressant… 😍
    J’avoue que le côté RPG et le fait qu’il y a des tenues à collectionner me tente bien ! 😀 Est-ce que niveau exploration, il est intéressant ? Ou on est plus sur une avancée linéaire ? Sans « collectable » ?

    • Merci de ton intérêt pour ce jeu ^^
      Niveau exploration, il y a des coffres cachés, et des collectibles qui enrichissent ton catalogue ITEM avec des éléments du lore, dont la note vocale associée. J’en ai découvert pas mal et c’est très intéressant. La map est quand même très vaste, avec des plateformes. Je me suis souvent perdue dans mon exploration, donc c’est loin d’être linéaire je te dirais.

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