Envie d’explorer, d’arroser, de personnaliser, mais surtout de rencontrer et caresser des animaux mignons tout plein ? J’ai peut-être trouvé un petit bonbon… qu’il ne faudra pas croquer trop vite !
Sorti le 5 août 2026 sur PC (Steam), Mazey Village est développé par Slappy Inc., un studio Néerlandais composé de deux développeurs et d’un artiste : Arthy, Braam et Mathias. Cette fois, ils nous proposent un jeu d’exploration coloré, dans lequel on doit restaurer un village après le passage d’une… vilaine tempête ?
Et vous savez quoi ? Grâce à notre partenaire, j’ai eu la chance de tester Mazey Village pour vous en parler !
Alors, merci à lui… et c’est parti !
- Graphismes
- Accessible : peu de touches, peu de difficultés dans les casse-têtes
- Personnalisation : beaucoup d'items personnage et décoration
- Interactions avec les animaux
- Bestiaire ♥
- Développeurs à l'écoute
- Pas de sprint
- Suivi des quêtes perturbant au début
- Carte : pas de zoom et temps de chargement de la carte long (dans les grandes zones)
- Bugs mineurs : disparition d'un coffre et glitch avec une cabane (il y a un bouton "débloquer" si vous êtes coincé !)

- Titre : Mazey Village
- Développeurs : Slappy Inc.
- Date de sortie : 5 août 2026
- Plateforme : PC
- Catégorie : Exploration, Aventure, Cozy, Casse-tête
Après qu’une tornade dévastatrice a frappé la région, les maisons sont en ruines et les habitants sont séparés de leurs précieux objets. Explorez des labyrinthes de chemins sinueux et de routes cachées, récupérez ce qui a été perdu et aidez à restaurer le village pas à pas.
Description sur Steam
Un parcours parfois semé d’embûches
Après la création de notre personnage, on nous téléporte dans le prologue, un monde enneigé, avec le cartographe en chef. Ce dernier nous explique qu’on va devoir explorer et découvrir la carte. Oui, chef !

D’ailleurs, l’animation de notre personnage lorsqu’on découvre un nouvel endroit est adorable.
La fumée disparait, la dalle se pose et notre personnage écrit dans son carnet.
On découvre aussi les commandes, petit à petit. Elles sont peu nombreuses, non modifiables mais lorsqu’une interaction est possible, elles sont visibles sur l’interface épurée. Il est recommandé de jouer manette… et je vous conseille vraiment de le faire ! Le jeu n’est pas prévu pour clavier. Par exemple pour sortir d’un menu, il faut appuyer sur la touche retour en arrière. Ce n’est pas très pratique !
Pour l’exploration, on utilisera principalement le joystick gauche pour se déplacer, la touche A pour interagir et les gâchettes pour zoomer ou dézoomer.

La caméra est fixe : pas de changement d’angle possible. Cela m’a parfois posé problème, surtout pour repérer ce qui me bloquait le passage !
Au cours de notre aventure, en plus de la zone du village, on traverse différents biomes : enneigé, désertique, fleuri ou marin.
Au sein de ces biomes, on explore des niveaux. Ceux-ci comprennent casse-têtes et objets cachés que l’on va devoir retrouver, afin de satisfaire la demande d’un habitant. Le jeu indique les éléments à récupérer, en haut à gauche.
Pour ce qui est des casse-têtes, ils sont assez simples. L’orientation peut parfois poser souci. On ne peut pas tourner l’objet en main, il faut donc orienter notre personnage dans la « bonne direction ».

Certaines zones sont dissimulées. Il vous faudra explorer et rencontrer certains personnages pour les découvrir. D’autres secrets sont à déceler dans Mazey Village… À quoi peut bien servir ce levier ?

Afin de faciliter l’exploration, le jeu nous débloque des portails nous menant aux différentes zones. On peut se re-téléporter ensuite au village avec le bouton « retour au village ». Pratique !


Graphiquement, je le trouve mignon, avec ses couleurs vives et ses textures cartoonesques. Il correspond parfaitement à l’idée qu’on se fait d’un cozy game ! Il est rempli d’éléments de décor.

Cependant, il y a un hic : les zones sont vraiment labyrinthiques.
Ici, pas de ping ou d’indicateur visuel pour se diriger. Alors, n’oubliez pas que les TP existent, observez la carte, prenez votre temps et… attendez-vous à tourner en rond quelques fois !

Un monde charmant à apprivoiser
Lors de notre exploration des différentes zones, on rencontre des personnages paniqués ou tristes. Toujours prête à rendre service, on se met au travail en partant à la recherche de l’objet ou de l’animal perdu. Oui, il n’y a pas que des objets à retrouver dans Mazey Village ! On y recherche également des petites créatures mignonnes : chat, vache, mouton… On peut aussi en croiser un peu partout.
Vous trouvez ce canard trop mignon ? Caressez-le, et permettez-lui de rejoindre votre équipe le temps de votre exploration dans la zone ! Vous préférez une armée de pioupiou à vos côtés ? C’est possible ! Moi j’aime les canards…


Une fois dans votre équipe, les animaux n’ont plus de hitbox. Ils ne vous gêneront pas durant vos déplacements, contrairement à ceux dans la nature ! N’est-ce pas, Madame la vache ?!
Si vous préférez être seul, on peut à présent leur faire signe de partir (à faire pour chacun d’eux). Les développeurs de Mazey Village ont ajouté cette fonctionnalité récemment. Cela gênait les joueurs. En effet certains animaux sont vraiment imposants et nous entravent la vue… N’est-ce pas, Madame la vache !!

Outre le fait de pouvoir intégrer votre cortège, certains vous donneront des quêtes. La famille manchot n’est pas au complet ? N’en dites pas plus, Lala à la rescousse !
On a donc :
- La quête principale, qui consiste à découvrir ce qu’il s’est passé avec cette tempête et de reconstruire le village
- Les quêtes des personnages
- Les quêtes d’environnement
Cela peut faire beaucoup d’informations à retenir, et le jeu n’a pas de journal de quête au sens strict. On peut donc se sentir perdu. En tout cas, je l’ai été durant mes premières heures de jeu.
Pas de panique : on peut retrouver les informations dans la section « Notes ».
Cette dernière nous permet de voir la liste des personnages dans les différents biomes débloqués. On y trouve une description rapide du personnage, ce qu’il aime et… ce qu’il peut nous acheter !


Dans la catégorie environnement (avec la petite route), on retrouve les quêtes des animaux.
Enfin, en progressant dans l’histoire de Mazey Village, on débloque également la capture de bestioles et la pêche.
J’adore particulièrement la capture ! Le mini-jeu est agréable. On complète le bestiaire et on se fait des pièces d’or en les revendant !

Un village à façonner au fil des jours
Mazey Village a également un aspect city-builder. On ne gère pas la ville, mais on la reconstruit.


On peut l’agrandir en achetant une parcelle contre 500 pièces d’or.
On a même la possibilité de personnaliser les dalles, en surélevant le terrain, en les transformant en chemin…
On place et déplace les habitations des villageois à notre guise.
Il en va de même pour les objets de décoration que l’on peut placer à l’extérieur mais aussi dans notre maison. Alors, à votre imagination !

Les éléments se placent bien à la manette, mais je trouve cela plus pratique à la souris, surtout pour les gros éléments à l’extérieur. Avec la manette, l’objet est centré au milieu de l’écran, tandis qu’à la souris, on peut le placer sur le côté. Cela est notamment utile lorsqu’il y a des maisons présentes devant. J’ai donc joué manette et souris !



La personnalisation vaut pour la décoration, mais aussi pour notre personnage !
On peut changer d’apparence comme bon nous semble, auprès d’un miroir ou d’une commode !
Où trouver ces objets de personnalisation ?
On peut en obtenir en récompense de quêtes, en secouant des buissons ou encore dans les coffres. On peut également en acheter dans la boutique du village ou auprès des PNJs contre quelques pièces d’or.
Comment obtenir des pièces d’or, me direz-vous ?
Obtenir de l’or dans le jeu n’est pas un problème : la revente des bêtes capturées et des poissons, l’arrosage des plantes et le nettoyage des zones permettent de se remplir les poches au fur et à mesure ! Il y a aussi un autre moyen de gagner de l’argent dans Mazey Village : celui de remplir des tâches.



Dans la section « Tâches » on peut quotidiennement faire de petites missions et être récompensée d’or. Cela est pratique pour avoir des petits objectifs journaliers. C’est également utile pour les personnes qui ne peuvent pas se faire de grande session de jeu, afin de remplir sa bourse dans Mazey Village.
Les jalons récompensent également d’or en remplissant des objectifs des jauges : attraper des créatures, acheter des objets…


Alors avec tout cet or et votre créativité, redonnez vie au village de Mazey ! Au fait, quelqu’un a vu où est partie la tornade ?
Mon avis sur Mazey Village

Mazey Village est sympathique, mignon et très prometteur : on peut explorer avec des animaux ! Pour moi, on y joue un peu chaque jour, selon ses envies, sans passer des heures dessus. Il y a des points à améliorer sur l’exploration pour la rendre plus agréable, comme par exemple l’ajout d’un sprint. J’ai eu du mal au début à me repérer.
J’ai essayé de mettre l’accent sur des petits repères dans cet article afin que, dès le début, vous ne vous sentiez pas perdu comme je l’ai été ! Le jeu étant en accès anticipé, les développeurs sont à l’écoute. Depuis la sortie du jeu ils n’ont de cesse de l’améliorer : possibilité de faire partir un animal, plus de hitbox quand ils nous suivent, bouton de retour à la ville…
Je vais donc y retourner de temps en temps, à mon rythme !
Si l’exploration vous intéresse toujours, mais que vous recherchez des combats, The Adventures of Elliot pourrait vous plaire !

Comme d’habitude votre critique est top. 👍 Mais pour moi il s’agit encore un énième jeu chibi to mimi avec une 3D standard style new valley (d’ailleurs le principe du jeux est proche) et ça veut aussi un peu jeux d’énigme alors que les puzzle game sont simples à priori que je n’en vois pas trop l’intérêt… Ajoutez à cela une caméra fixe comme on n’envoie plus de depuis des années 😤
Bref un jeu plutôt pour nos enfants quoi, moi je passe mon tour.
Merci c’est très gentil ♥️
Je comprends votre point de vue ! Il est sympa et détente, mais effectivement cette caméra fixe me mine aussi !
PS : Pour moi le plus dur dans le jeu a été de trouver les gemmes demandées par un mimique… 🤫(et retrouver mon chemin)
pas trop mon style mais l’article est au top ^^
Merci beaucoup, ça fait plaisir ! 🥰♥️