Restory : Chill Electronics Repairs

ReStory: Chill Electronics Repairs : Je suis déjà addict !

Le playtest de Restory m'a juste rendue plus impatiente de sa sortie.

ReStory: Chill Electronics Repairs est enfin sorti dans sa version Bêta, et j’attends la suite avec encore plus d’impatience depuis ! Les développeurs nous offrent une heure de mode Histoire, avant de basculer vers un jeu infini nous permettant déjà de tester la progression du commerce et les options de personnalisation de l’échoppe. 

Restory : Chill Electronics Repairs

Titre : ReStory: Chill Electronics Repairs

Studio : Mandragora (« SKYHILL »)

Editeur : TinyBuild (« Hello neighbor »)

Date de sortie : 2026.

Plateformes : PC (Windows)

Genres : cosy, simulation de métier, gestion, craft

Présentation du jeu

Développez votre petit magasin de réparations électroniques dans le Tokyo des années 2000. Restaurez des consoles de jeu, des téléphones portables et autres objets nostalgiques. Écoutez les histoires de vos clients et observez l’impact de vos décisions sur leurs vies et votre boutique.

Source : Steam

Qui est aux commandes du projet ?

Fort de 11 ans d’expérience dans la création de jeux indépendants, Mandragora confirme sa volonté de quitter le survival roguelite au profit de licences plus cozy.

Après un premier succès dans ce type de jeu vidéo, ils ont choisi de se renouveler avec une petite boutique de réparations électroniques dans un Tokyo typique du début du millénaire.

Le mois dernier, les studios ont mis en avant le travail des véritables réparateurs de la communauté, amateurs et professionnels. L’occasion de voir, images à l’appui, la fidélité du jeu dans la reproduction de l’intérieur d’une Playstation 1 – poussière incluse !

Je lance ReStory, et ensuite ?

ReStory : Chill Electronics Repairs

Une fois en jeu, on est accueilli chaleureusement par des habitants du quartier. Je commence par le célèbre Nokia 3310. Les commandes sont fluides, et le petit carnet ne me prend pas par la main.

Les consoles que l’on débloque ensuite ont davantage de pièces, et certaines se ressemblent. Je me suis perdue dans le montage de ma première PS1.

Puis je tombe sur mon premier Walkman, et je suis revenue sur l’ensemble de mes opinions précédentes : c’était facile, avant.

ReStory: Chill Electronics Repairs propose des manipulations fluides et intuitives dans les tâches d’entretien et réparation, un point essentiel dans un jeu centré sur la simulation d’un métier.

Chaque appareil a été reproduit avec le même soin afin de vous donner l’impression que vous connaissez la console en détail.

Une cohérence inattendue entre le thème du jeu et son gameplay

L’ambiance du jeu n’est pas qu’un joli décor en fond de toile : la personnalité de certains clients, la culture économique nippone et les actualités du Japon des années 2000 dessinent une vraie cohérence dans le thème voulu par les développeurs.

Voici le contexte : une sortie de crise économique, des quartiers qui se transforment à vue d’oeil, et les derniers indices sur la présence de yakuzas malgré la guerre ouverte du gouvernement à leur encontre.

ReStory : Chill Electronics Repairs

Le gameplay souhaite ici laisser le pouvoir au joueur sur le rythme de travail et la progression de l’entreprise.

Par exemple, j’ai préféré désassembler deux vieilles consoles pour en réunir les pièces, quitte à n’en revendre qu’une.

C’est plus drôle que d’acheter les pièces neuves, et ça évite d’attendre le livreur.

Mandragora a très bien compris ce qui fait le charme d’un cozy game : les habitués des jeux de gestion seront sans doute séduits.

Le mode Histoire m’a convaincue. Le mode Infini m’a rendue accro.

Le récit repose sur de nombreux clients aux histoires entremêlées, que vous prenez plaisir à écouter.

Les dialogues sont courts et marquent très rapidement la personnalité des clients, notamment parce que vous comprenez les intrigues du quartier à travers leurs réactions aux événements.

Mon client préféré est Baketsu, le seau de plage. Non, non, pas d’explications.

Toutefois, l’absence de choix scénaristiques se fait sentir dans le playtest disponible. Il me tarde de découvrir ce que cachent les personnages, à commencer par le papy mafieux.

En vingt heures de jeu, j’ai bien trouvé une ombre au tableau, mineure : il n’est pas possible de sélectionner le colis ouvert parmi les colis reçus.

Cela n’empêche en rien le jeu, mais a tendance à mettre un bazar monstrueux dans la pièce à chaque livraison.

Quel est le programme pour 2026 ?

Un nouveau trailer est sorti sur la chaîne Youtube des éditeurs en mai dernier.

Il est disponible en anglais ou en japonais, mais ReStory: Chill Electronics Repairs est bel et bien disponible en français à l’heure actuelle.

Les développeurs ont annoncé la roadmap suivante :

  • le Nokia N-Gage ;
  • la Nintendo DS ;
  • un Polaroid ;
  • l’Atari Lynx ;
  • l’ajout d’une nouvelle réparation, de petites soudures pour les cartes électroniques.
ReStory : Chill Electronics Repairs

Plus intéressant encore, la possibilité de peindre les consoles viendra sans doute ajouter une toute nouvelle dimension au jeu.

Verdict ?

Sans surprise, j’ai continué aussi loin que je le pouvais : débloqué toutes les licences, acheté toute la boutique, acquis une solide réputation… pourtant, j’ai continué encore.

Cela ne servait à rien, chaque Yen de plus ne serait pas dépensé, mais je démontais, réparais, nettoyais, revendais.

J’étais déjà accro.

Les développeurs ont réussi à s’adresser à la fois aux amoureux de la gestion de commerce et aux nostalgiques du début de notre siècle. Si vous avez aimé Tiny Bookshop, vous aimerez ReStory.

Emsy
Emsy

Quand j'étonne les gens, c'est plus souvent par ma bêtise plutôt que mon intelligence !

2 commentaires

  1. Un jeux dans les études que j’ai faite, intéréssant, j’aurai plus de travail la bas que dans la vrai vie… J’ai hâte qu’ils sortent

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