Verde propose une expérience vraiment cosy de city building, orientée sur la progression lente et satisfaisante plutôt que la complétion rapide et les événements chaotiques. Il est disponible en anglais et en allemand pour le moment.

- Titre : Verde
- Développeurs : Antimeta Studio
- Date de sortie : 12 août 2026
- Plateformes : PC
- Catégorie : cosy, casual, construction de ville, écologie
Présentation du jeu
Construisez une petite ville et abritez des créatures, tous faits à partir de graines. Construisez des installations, installez des décorations et aidez les petites pousses à prospérer !
Traduit depuis Steam

Verde est le produit de 5 développeurs basés à Jakarta. Il s’agit de leur premier jeu complet, après trois collaborations passées (Blackzone, KhodamPreneur, Retro Invasion).
Des graphismes doux et chaleureux
L’ambiance en jeu est très paisible, enfantine même. Antimeta studio a fait le choix de la 3D isométrique pour la carte, avec une superposition d’objets en 2D parfois animés. Le cel-shading et la palette des couleurs contribuent à rendre les lieux réconfortants.
J’ai un petit coup de coeur pour le mode Nuit, et quelques items en jeu :



L’histoire est très secondaire et n’est qu’un prétexte au gameplay ; nous jouons un apprenti jardinier auprès de Maître Hibou. Par contre, les petites pousses qui forment nos habitants sont tellement adorables…
Ralentis, bon sang !

Les mécaniques de progression sont plus directives qu’à l’habitude.
On nous propose une quête principale et deux quêtes secondaires, indispensables pour débloquer du contenu in game.
La monnaie en jeu est nommée Feuille et s’accumule au fil du temps et en fonction de la population.
J’ai donc cru malin de courir après les quêtes sur la première démo. Quelle erreur ! Vous n’irez pas plus vite, bien au contraire. Votre ville est moche, les quartiers ne sont pas harmonieux et vous attendez les Feuilles comme une andouille.
Verde nous incite, non, exige de ralentir. Il a dit “tu as le temps… arrange-moi ce parc, sale môme hyperactif”.

Alors, j’ai obéi.
Et purée, j’ai adoré.
Une démo généreuse
Vous aurez l’intégralité du tutoriel sur les mécaniques de jeu et une carte entière à terminer. La map de la démo est printanière et faite de plaines, mais j’ai vu d’autres biomes dans les images promotionnelles d’Antimeta Studio.


Le mode décoration est généreux. Les couleurs sont judicieusement choisies, le tout est harmonieux et accorde la part belle à la nature. Les structures ont deux designs différents pour la plupart, à l’ambiance radicalement différente.
Les outils permettant de vérifier le confort et le bonheur de la population sont intuitifs, avec leur petit logo tout mignon.


Date de sortie et avis final
Verde sort le 12 août 2026, sans traduction française. En tentant la version anglaise, vous perdrez peut-être les nuances sur la narration ou quelques adjectifs liés au champ lexical du jardinier.
Pour autant, la description des objets en jeu est ludique et les icônes pour la décoration, l’eau potable et les autres sont parfaitement lisibles.


Verde sera mon prochain city builder, sans hésiter. Il n’y a plus qu’à attendre sa sortie !
Le jeu est beau, chaleureux, bien pensé et bien exécuté.
Je vous propose de compléter votre liste de souhaits spéciale cosy game avec Beyond The Plastic Wall, une fiction interactive sublimement exécutée.

il a l’air sympas il fait un peu pensée a un dofus ou un ff tactics^^ hate de savoir ce que tu en pense pour la sortie ^^