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Aphelion : Voyage aux confins du Système Solaire

Parcourez la planète Perséphone, encore inexplorée, avec Ariane et Thomas

J’adore le studio derrière Aphelion, aussi je voulais vous en parler, et en profiter pour vous faire potentiellement découvrir une petite pépite sortie cette année.

Aphelion - Affiche
  • Titre : Aphelion
  • Développeurs : DON’T NOD
  • Date de sortie : 28 avril 2026
  • Plateformes : PC (Windows), Playstation 5, Xbox Series X|S
  • Catégories : Aventure – Action – Solo – Parkour – Science-fiction – Fiction narrative – Exploration – 3ème personne.

Traquée sur une planète gelée, Ariane, astronaute, doit affronter des paysages accidentés et des réalités changeantes pour sauver son partenaire, Thomas, qui a été blessé. Cette aventure SF pleine d’action mêle exploration, franchissement d’obstacles et séquences d’infiltration intenses.

Description : Steam

DON’T NOD : Un studio iconique en danger

Liste des jeux du studio DON'T NOD

Vous le connaissez très certainement, c’est le studio Oui Oui Baguette derrière des jeux cultes comme Life Is Strange, Vampyr… Ce sont tellement de jeux de chez eux que j’ai adoré, en toute franchise.

Leur point fort ?
Les jeux narratifs, qui abordent des sujets de société comme :

  • le harcèlement,
  • le coming out,
  • la transidentité,
  • l’adolescence…

…mais surtout :

  • la quête de soi.

Le studio semble pourtant fonctionner très bien, avec des sorties régulières… Que se passe-t-il ?

Il s’avère que le studio français va mal en ce moment, vraiment. Leur principal investisseur s’est retiré cette année. Leurs derniers jeux n’auraient pas eu le succès escompté, et cela s’est répercuté sur leur trésorerie. Des licenciements ont déjà eu lieu depuis plusieurs mois, sans compter les coûts élevés de production de l’industrie vidéo-ludique.

Au moment où je vous parle, un communiqué de presse a été mis en ligne sur leur site sur leurs projets de transformation.

On espère vraiment que DON’T NOD va réussir à remonter cette pente décisive. C’est pourquoi aujourd’hui j’ai décidé de vous parler de leur sortie la plus récente.

Aphelion, dernier bébé du studio

Panorama

Je voulais absolument vous parler de ce petit bébé issu de la collaboration entre DON’T NOD et L’Agence Spatiale Européenne (ESA).

Comme à leurs habitudes, leurs jeux ne sont jamais développés au hasard. Ils sont toujours accompagnés du savoir et des connaissances de professionnels dans le domaine abordé dans l’intrigue.

Je vous invite à regarder la page dédiée au jeu sur leur site pour en savoir plus, en complément de mes lignes ici. Le journal des développeurs présente même l’interview d’une astronaute… là-haut, dans l’espace !

Danger rime aussi avec contempler

Gameplay radar

Le jeu possède plusieurs styles de gameplay, toujours en adéquation avec les biomes qui nous sont proposés, et la plénitude qu’ils nous offrent.

On peut donner notre maximum lors de l’escalade, de la descente en rappel et d’autres actions prévues pendant notre épopée. On peut également juste profiter du paysage qui nous entoure et des moments contemplatifs qu’Aphelion nous propose. Le tout est rythmé de moments de musique et de silences immersifs.

Descente en rappel

Une dynamique à couper le souffle

Glissade

Le tempo du jeu est assez bien rythmé :

  • Tantôt sur le vif, nécessitant notre réaction immédiate comme dans les glissades pendant que le décor se dérobe sous nos pieds ;
  • Tantôt très calme, nous invitant à marcher à pas feutrés pour ne pas briser la glace.

Le tout est contrasté par la reprise du souffle du personnage qu’on incarne après un sprint. Notre respiration se confond avec le sifflement du vent sur les falaises, ou le ruissellement de l’eau.

Attention sol fragile

Une bande sonore digne du cinéma

Amine Bouhafa, compositeur de musiques de film, fait partie de ce superbe projet.

Au programme, différents orgues sont notamment utilisés.

  • Nous avons l’Orgue de verre Lasry-Baschet pour illustrer le froid, le vent glacial du jeu ; le tout avec un côté magique, presque surnaturel.
  • Le Grand Orgue de l’église Saint-Eustache à Paris a été utilisé pour représenter le côté sacré et majestueux de cette planète vierge d’activité humaine.
  • Les instruments à vent font partie du cœur de cette riche ambiance sonore. Entre les violons, l’alto, les violoncelles, la double-basse et les orgues, nos oreilles frétillent en douceur.
Intérieur d'une caverne

Mon avis sur Aphelion : à prendre ou à laisser ?

Photo de profil Ruru

C’est définitivement un oui en ce qui me concerne, pour tous les points que je vous ai cités jusqu’ici.

Pour le jeu en lui-même, je me ferais un plaisir de continuer à le découvrir de mon côté. Je suis déjà subjuguée par ce que j’ai vu en quelques heures de gameplay.

Si vous aviez des doutes sur les opus de DON’T NOD hors Life Is Strange, je ne peux que vous recommander leurs autres titres.
Les histoires sont superbes, les sujets sont bien documentés, et la DA visuelle et sonore sont toujours travaillés.

Si vous aimez l’escalade et les épopées dans la nature, je vous invite à lire notre article sur Cairn.

Ruru
Ruru

Passionnée perfectionniste, je partage en toute inclusion mes passions au monde.

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